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iOS多线程之GCD

标签:   ios  xcode  ui

     GCD(Grand Central Dispatch),是有Apple公司开发的一个多核编程的解决方案,用以优化应用程序支持多核处理器,是基于线程模式之上执行并发任务。 GCD的优点 1.利用设备多核进行并行运算 2.GCD自动充分使用设备的...

     我们可以先来试想这么一个...目前,在 iOS 开发中,我们经常会用到系统提供的方法来使用多线程技术开发 App,期望可以充分利用硬件资源来提高 App 的运行效率。 但是,我们不禁会想到,像 UIKit 这样的前端框架并没有

       在iOS开发的过程中,经常会有这样的场景:在多线程下进行多任务操作,任务之间有相互的依赖,优先级关系等。为了最大可能的发挥设备的性能。我这边基于手机内核数量,cpu利用率作为app开启线程数量,以及app线程...

     1. 关于多线程的同步问题 使用多线程有许多我们众所周知的优点,比如响应度高、充分发挥多核处理器的性能等。但是每个线程的创建也都是有一定的成本。线程同步的官方解释 : 协同步调,让多个线程按照预定的...

     GCD会自动利用更多的CPU内核; 会自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程等); 程序员只需要告诉 GCD 想要如何执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 一些专业术语 dispatch :派遣/调度 ...

iOS-线程锁

标签:   ios  objective-c  xcode

     在程序开发过程中,经常使用到线程,多线程操作数据时。难免发生一些不可控的情况,造成数据不安全。这个时候我们就用了锁,常用的锁有哪些?有os_unfair_lock、NSLock、NSCondition、NSRecursiveLock等。...

     C++多线程同时读同一文件 #include <thread> #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <sstream> #include <vector> #include <chrono> ...

     您可以使用线程来避免阻塞应用程序的主线程、处理用户界面和与事件相关的行动。线程也可以用来将大量的工作分成几个较小的工作,从而导致性能提高多核计算机上" 说起线程 就不得不提起NSThread类...

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